Anunciando os vencedores do desafio de redesenho de realidade!




Anunciando os vencedores do desafio de redesenho de realidade!

Tenho o prazer de anunciar os vencedores do Reality Redrawn Challenge da Mozilla depois que meus colegas juízes e eu recebemos inscrições de todo o mundo. Desde que lançamos o desafio há apenas dois meses, ficamos surpresos com a qualidade e a imaginação por trás de propostas que usam a realidade mista e outras mídias para tornar visível e visceral o poder da desinformação e seus possíveis impactos.

Se você tentou imaginar o impacto de notícias falsas - até mesmo o que cheira - quando toca seu mundo, espero que você venha a experimentar a exposição Reality redesenhada no Tech Museum of Innovation, em San Jose. A nossa noite de abertura vai das 17:00 às 21:00 do dia 17 de Maio e os bilhetes gratuitos estão disponíveis aqui. Fique de olho no Twitter @mozilla com a hashtag #RealityRedrawn para mais detalhes nas próximas semanas. Após a noite de abertura, você pode experimentar a exposição em horário normal de funcionamento do museu por um período limitado de duas semanas, das 10h às 17h. Nós estaremos olhando para trazer as entradas vencedoras para a vida também para aqueles que não estão na área da baía.

O vencedor do nosso grande prêmio de $ 15.000 é Yosun Chang, de San Francisco, com o Bubble Chaos. O Yosun ganhou muitas competições, incluindo o Hackathon do Salesforce Dreamforce 2011, o Hackathon Microsoft Build 2016 e o ​​Hackathon TechCrunch Disrupt 2016. Ela usará realidade aumentada e realidade virtual para criar uma experiência que permita ao usuário interagir com a desinformação de uma maneira nova e criativa.

Yosun diz de sua participação: “Nós, o iPhoneX, enfrentamos o rosto de um usuário para manipulá-lo como seu avatar, em seguida, o bot e o VR compartilham a ideia de transformar esse avatar em forma de lados políticos. Isso potencializa o visual de uma visão macroscópica global mostrando milhares de nós transmitindo para criar desinformação. Apresentamos também a versão visceral, em que o usuário pode tentar “ecoar” sua bolha de cor perfumada em uma “câmara de bolhas” para fazer a sala cheirar como seu perfume com várias máquinas SensaBubble giratórias ”.

Nosso segundo prêmio semi-finalista conjunto é Stu Campbell (também conhecido como Sutu) de Roeburne na Austrália Ocidental. Sutu receberá US $ 7.500 para completar a criação de sua entrada no FAKING NEWS. Ele é conhecido por "Nawlz", uma série de quadrinhos ciberpunk interativa de 24 episódios criada para web e iPad. Em 2016, ele foi contratado pela Marvel e pelo Google para criar pinturas do Tilt Brush Virtual Reality. Ele também foi o tema do documentário de 2014, "Cyber ​​Dreaming".

Como Sutu explica: “A primeira página de um jornal será reimpressa em grande formato e montada na parede do museu. Os visitantes também encontrarão cópias físicas do papel no espaço do museu. Os visitantes serão incentivados a baixar nosso aplicativo EyeJack Augmented Reality e, em seguida, segurar seus dispositivos sobre o papel para ver a história aumentar em tempo real. Pequenos bots de notícias falsas animam a página, reorganizando e excluindo palavras e inserindo palavras e imagens de notícias. O público, então, tem a opção de compartilhar as novas notícias aumentadas em seus próprios canais de mídia social, perpetuando assim o seu alcance ”.

Mario Ezekiel Hernandez, de Austin, também recebe $ 7.500 para completar sua inscrição: Where You Stand. Mario se formou na Universidade Estadual do Texas em 2017 com um diploma em Matemática Aplicada. Atualmente, ele trabalha como analista de dados e é membro do coletivo interativo de artes multimídia, vûrv.

A entrada de Mario usa o TouchDesigner, Python, R, OpenCV, câmeras da web, projetores e um mac mini. Mario diz de sua entrada: “Nossa solução busca iluminar as vozes dos formuladores de políticas e permitir que os participantes explorem livremente o conteúdo que está sendo promovido por seus representantes legislativos. A peça reage dinamicamente aos locais dos atores. Enquanto se movem ao longo da extensão da peça, os tweets de cada legislador são revelados e escondidos. Para destacar a polarização, agrupamos os legisladores pelo alinhamento partidário, de modo que os legisladores mais partidários estejam localizados nos extremos da peça. À medida que os participantes se afastarem do meio em qualquer direção, verão mais tweets de legisladores cada vez mais partidários ”.

Emily Saltz é Designer de UX da Bloomberg LP e viajará de Nova York com sua entrada Filter Bubble Roulette, depois de receber um prêmio em dinheiro de $ 5.000. Anteriormente, ela era UX e Content Strategist no Pop Up Archive, um serviço de reconhecimento de fala automático e API adquirido pela Apple.

Emily diz sobre sua participação: “Essa plataforma social de webVR explora a curiosidade de cada usuário em espreitar outras bolhas de filtro de mídia social, usando o conteúdo extraído das mídias sociais como provas de conversação. Permitirá pessoas de conexão imersiva através de diversas redes sociais e políticas. O projeto é baseado nas hipóteses de que 1) os usuários estão curiosos para espiar os universos de mídias sociais dos outros, 2) é mais difícil ser um troll quando você está imerso no espaço 3D de outra pessoa e 3) ver o filtro bolha de outra pessoa no contexto de seus outros interesses, permitirá maior reflexão e empatia entre os grupos ”.

Rahul Bhargava é pesquisador e tecnólogo

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